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ALL IN WONDER 128

 

b. 3D

Le rendu graphique du processeur ATI Rage128 est somptueux. Voici ce qu'il a dans le ventre en 3D :

· Setup engine de 4 millions de triangle
· Z-buffer 32 bits (dont 8 bits pour le stencil buffer)
· Filtrage bi-linéraire et trilinéaire
· Anti aliasing full scène
· Architecture superscalaire
· Mutli-texturing en une passe
· Emboss bump map en une passe
· Support des grandes textures (2048x2048)
· Fill rate de 206 Millions de texels par seconde
· Résolution maximale 1600x1200 en 16 bits ou 1280x1024 en 32 bits
· 100% Compatible Direct X 6.1 et OpenGL 1.2

Concrètement, si vous connaissez Quake II (mais qui ne le connais pas ???), vous aurez le plaisir de pouvoir jouer à cette légende en 1024x768 à un débit de 50 images pas secondes ou à 25 images par secondes en 1600x1200. Voilà de quoi satisfaire les plus exigeants des joueurs. Evidemment, difficile de rivaliser avec les chipsets TNT² de nVidia, ces derniers étant exclusivement conçus pour la 3D. Mais considérant la polyvalence de la carte, ces performances s'avèrent réelement surprenantes. Ainsi, dans des résolutions allant jusqu'à 1024x768, les performances de la carte sont comparables à celles d'une carte à base de Riva TNT², ce qui se révele suffisant pour jouer à la plupart des jeux actuels. Mais une telle carte est-elle destinée à l'ordinateur d'un Quakeur fou ? Elle a un potentiel bien plus important.

rage128gl.jpg (7322 octets) Les paramètres de rendu offerts par le pilote de la carte permettent divers configurations :

 

 

* OpenGL :

· Convertir les textures 32 bits en 16 bits
· Activer les basculement de pages
· Desactiver la juxtaposition de points en cas de fondu alpha
· Attendre la sync verticale
· Activer l'extension de zone du tampon KTX
· Paramètre de précision des sous pixels de 2 ou 4
· Reglage du niveau de netteté

* Direct 3D

· Activer l'anticrénalage
· Utiliser les textures basées sur la palette
· Paramètre de profondeur de bit du tampon Z prise en charge 16, 16 et 24, 16-24 et 32.

 

 

TESTS 2D

Tuner...

 

Dernière MAJ

09/22/99